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英文共享软件发展的新机遇

  先前我曾经谈到过共享软件的开发和营销策略,讨论英文共享软件的不少成功案例,今天我讨论一下当前环境下英文共享软件的一个新机遇。这个新机遇就是手机游戏,特别是iPhone手机游戏。

  我以前曾经介绍过一些不错的Java手机游戏,这些游戏在美国销量都很大,但是开发难度却不大,Java游戏可以适应大部分手机平台。而iPhone由于硬件性能强大,在3D表现上接近PSP的水准,同时具有触摸屏和重力感应,拥有超过8G的存储空间,因此在这个平台上完全可以开发出专业水准的掌上游戏。

  而苹果在营销上做的也很不错,为开发者提供许多优惠条件,苹果推出的APP Store应用商店与开发商共享营收,做到了双赢,一个典型的例子就是Nicholas开发的iShoot游戏。

  Ethan Nicholas制作的游戏叫iShoot,是一款以小型战斗坦克为特色的游戏。Nicholas就职于Sun公司,他用业余时间开发出了iShoot,游戏售价2.99美元,由于成功的营销策略,iShoot的销售量在1月11日窜升至销售榜第一名,一天内下载达16972次,以2.99美元计算,相当于一天收获21000美元(苹果提成30%)。巨大的成功使得Nicholas从Sun公司辞职,专注于iPhone开发。

iPhone游戏

  因此,国内做英文共享软件开发的,完全可以抓住这个机遇,转型到iPhone游戏开发,这方面有几个很有利的条件。

  1、苹果官方提供了完整的SDK,根据这套SDK开发完全没有什么问题。SDK里面包含了模拟器,开发者不必购买iPhone就可以进行开发。

  2、手机游戏门槛低,一般的游戏不需要什么美工,手机上的游戏大多为休闲游戏,开发较为简单,一个人就可以完成全部的开发工作。

  3、不用操心营销问题,App Store会将软件直推到每一台iPhone终端,没有物流费用,直接可以得到70%的分成收入,这比起英文共享软件的分成模式要划算的多。

  4、iPhone用户量庞大,并且用户群还在继续快速增长,游戏定价2美元也可以获得不错的收入。

  5、目前还没有大型游戏公司高调介入这个市场,或许是不屑于这个市场,也可能是闷声发大财,如果没有专业游戏开发商进行竞争,那么个人开发的游戏就有更多成功的机会了。而未来一旦那些喜欢烧钱的公司(例如Google)也没事进入这个市场,免费提供游戏(游戏上来显示AdSense广告),那时成功的机会就小多了。

  因此,中国的英文共享软件开发者,可以尝试一下iPhone游戏的开发,或许能获得不错的收入,营销模式可以参考Nicholas的方法,提供一个免费版Lite Version,功能少一些,让用户多下载试玩,玩的多了,就会去下载购买收费版了。



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  本文地址:http://www.williamlong.info/archives/1706.html
  • 文章排行:
  • 10.greet
  • 和你竞争的人也很多呀,上面的各种应用已经几十万种了
  • 2009-2-24 22:46:55   支持(0)反对(0) 回复
  • 12.五洲电子
  • 国内的软件的知识产权保护不行,在国内很难靠一款小游戏发达呵呵!
  • 2009-2-24 23:12:22   支持(0)反对(0) 回复
  • 13.络菲博客
  • 考虑一下,也许你们也后玩的游戏。是我开发的。
    我的定价1.99美元。
    熟人1.00美元。
    现在订货,免费。
  • 2009-2-24 23:29:26   支持(0)反对(0) 回复
  • 16.zerone
  • 纠正月光的几个常识性错误:
    1、手机游戏开发不需要美工,大错特错,看来月光对手机游戏公司了解不多,手游公司美工比程序还多呢。
    2、做iPhone开发,不可能只靠个模拟器调试就去发布,必须经过apple授权后真机调试后才可以在appStore上发布。
    3、已经有很多公司在以团队的方式做iPhone上的软件与游戏的开发了,只不过,他们在闷声发大财。
    4、google是不会介入iPhone开发吧,他有自己的andorid平台,也有类似的软件商店计划
    ----------
    不过月光的呼吁倒不错,共享软件的作者,现在做流氓软件不吃香了,去搞搞iPhone开发倒是个不错的选择。

  • 2009-2-25 0:02:20   支持(0)反对(0) 回复
  • 18.Betty
  • 不必购买iPhone就可以进行开发……
    sdk只能在mac系统上用,是不必买iphone,但是得买个mac机啊
    -__-
  • 2009-2-25 7:33:24   支持(0)反对(0) 回复
  • 20.
  • 苹果宣称有15000个APP在网站上,虽然每一个新的软件都面临极大的竞争,但毕竟是给有能力和技术的人提供了一个更广的平台去施展.另外,Google的G1也势必会以APP STORE的模式去推广手机软件,相信这样的商业运行模式在不远的将来会被应用到更多的手机商.那时候市场会更大.
  • 2009-2-25 7:55:45   支持(0)反对(0) 回复
  • 25.苍紫
  • 不用操心营销问题,App Store会将软件直推到每一台iPhone终端,没有物流费用。

    几万个应用程序在上面,一般的新应用在极短的时间内就会被顶下去,用户无从查找。
    不用操心营销问题,也意味着想营销也没办法
  • 2009-2-25 10:52:18   支持(0)反对(0) 回复
  • 28.yishui
  • 不太看好,已经有很多公司介入了,而且对开发者来说,iphone是必不可少的
  • 2009-2-25 16:50:27   支持(0)反对(0) 回复
  • 31.塞班互动
  • 恩,这的确是个不错的记忆,不知老大你是否也打算开发iphone上的游戏呢?
  • 2009-2-25 20:16:02   支持(0)反对(0) 回复
  • 35.pixel32
  • Glu Gameloft 都已经涉及iphone游戏的开发
    其他公司也陆续跟进。更有无数的studio在为iphone开发游戏……

    不过的确是个金矿 可以挖一挖
  • 2009-2-26 12:49:58   支持(0)反对(0) 回复
  • 37.枫棂
  • 首先得有创新,不是个游戏的老鸟估计都想不出什么好游戏啊!
  • 2009-2-27 19:44:44   支持(0)反对(0) 回复
  • 42.麦豆
  • 曾经也想过,可惜学艺不精啊。
    类似的还有:
    google app、facebook api 和校内的app开发,都可以考虑的。
  • 2009-3-20 22:57:08   支持(0)反对(0) 回复
  • 44.Zack
  • 的確, iphone的市場很大, 平台很完善, 你只需要考虑開發的問題, 其他營銷什麼的都不用想, App Store 會幫你解決, 有能力的真的可以試試看.
  • 2009-4-3 1:30:27   支持(0)反对(0) 回复

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