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Google TV,不只是一部TV

  Google选择和SONY合作生产Google TV,这是正确的选择之一。比起三星、HITACHI等知名TV生产商,SONY的产品让人更值得依赖。Google是想靠SONY在TV业界的高知名度和高可信度来打开它们在智能TV的市场,这无疑是明智之举。从宏观的战略目标来看,显然这第一步走得很漂亮,也很成功。

  可是,从Google自身出发的话,我忍不住对它打了个问号,Google TV的问世,难道只是为了让TV拥有接入网络的功能吗?强大的Google显然胃口不是那么小的,依靠现在已经颇为成熟的、市场接受度已经相当高的、已经具有固定用户群的Android系统,Google完全可以做得更多,可以走得更远。从已经面向市场的Google TV I来看,不难猜测出,Google TV目前只处在试水阶段,功能整合后的强大,在一代身上还未能体现出来,毕竟硬件、接口、技术等的整合,本身就不是一件易事。且看市场的反应如何,再做出合理的应对措施,具有针对性地进入第二阶段的研究和开发,这是一个成熟的企业惯有的发展程序。再加上遭到包括ABC、CBS、NBC(暂时)在内的众多大牌电视台的抵制,Google需要做的还有很多很多。一个好产品,不仅要做到让用户满意,让同行折服,还要让具有竞争潜能的行业也对其俯首称臣。产品做到全民满意,这才是一个好企业的终极目标。

Google TV

  从现在电脑与电视的广泛运用来看,许多用户早已通过笔记本接入电视机,将电视机作为显示终端进行互联网操作。这样的二合一,绝对不只是网络+电视这么简单,游戏在这当中的应用占了绝大部分。微软在游戏方面的实力不容世界小视,早在2006年(不准确回忆),微软就出了许多让玩家爱不释手的游戏手柄、仿真方向盘、手持枪等,供玩家接入游戏主机来操控游戏。电视作为显示终端的趋势越来越明显,各大TV商也绞尽脑汁争相研发出各使特色功能,让电视机成为电脑游戏的最佳伴侣,这就促成了现今计算机与电视机联姻成功的局面。两者的完美结合,不仅实现了用户使用真正大屏幕的愿望,也实现了人们线上娱乐与线下生活的有机结合(不再是一个人用电脑,而是一家人或一群人一起享受互联生活)。除此之外,最幸福的人非游戏玩家莫属了。随着等离子电视和液晶电视的相继问世,大屏幕超薄技术的研发成功,游戏玩家们不再需要躲在自己的房间,看着1X寸的计算机显示器而暗自不爽。现在,无论是在房间,抑或是在客厅,他们只想把心爱的计算机接入电视机,点击一下游戏启动键,就可以立刻享受到真正宽屏竞技为他们带来的快感。由此可见,电视机的发展,电视机与游戏的结合应用,是密不可分,是相辅相成的。任天堂作为世界最成功的、最著名的游戏制作公司之一,是独具慧眼的。Wii所取得的空前成功,更加证明了,电视机作为娱乐生活的显示终端,是唯一的最好选择。2006年11月19日,任天堂公司突然发布Wii,并举行大型宣传推广活动,从此进入了无线传感的游戏电视生活新纪元。

  无线产品在人们心中总是具有几分神秘的色彩,无线传感器的到来,无疑更加剧了人们好奇心的空前膨胀,而任天堂公司凭借其制作的游戏及主机、掌机在玩家心中积累的高人气,使Wii的全球销量到达了前所未有的火爆。需求量之大,受欢迎程度之高,还曾一度让任天堂公司陷入供不应求的尴尬局面中。所幸老字号不是浪得虚名的,只用了一段不算长的时间,Wii的加大生产和不断投入大量人力、物力、财力进行后续研发,升级、强化和丰富,加入更多人们耳熟能详的游戏,使Wii越来越成熟,用户认可度越来越高,市场效益也越来越好。在Wii爆炸性销售期间,SONY的PS和微软的X BOX游戏主机也有参与到这场战争中,可是新一代产品PS3和XBOX360都不约而同地在提高游戏画质和增加主机影视功能上做了大量工作,可是它们始终没有与Wii的无线传感领域进行正面交锋,一直没有推出与Wii类似的传感接收器和游戏主机配件,而是坚持有线操作,坚持研发复杂性大型游戏。直到2010年,微软和SONY才相继推出能与Wii相提并论的Kinnect和PS MOVE,这样才又重现人们熟悉的游戏主机三巨头局面。市场只会对第一个生产新技术的产品给予反应,Wii显然已经在第一时间受益于市场的巨大反应了,而PS3和XBOX,则在后知后觉中回应。纵观现在游戏主机市场的份额,已经不再是2年多那样的一强两弱,微软凭借Kinnect的横空出世,来了一个华丽转身,在过去的5个月(Kinnect于美国时间2010年6月14日发布),XBOX360(与Kinnect捆绑销售)的销售额大大超过PS3和Wii,但相对于Wii的总销售额,XBOX的最新销售业绩,暂时还不值得一提。目前游戏主机市场,仍旧是任天堂、微软、SONY三大游戏巨头在主宰电视游戏,但不得不承认,任天堂的Wii是当代游戏主机中最成功的产品之一。Wii的巨大成功,为任天堂重回游戏舞台最闪亮处做出了无法磨灭的贡献。

  游戏,对于课业繁忙、工作压力大的人们来说,是具极吸引力的。人们对Wii、PS3、Xbox仍处于持续高涨的热情之中,经济发展较快、消费力较强的人们,还在一步步起近它们,将它们变成囊中之物,绝对是指日可待。再加上非职业游戏玩家,如瘦身族、办公族、御宅族等,电视游戏对他们明显有着巨大的吸引力,无论是用计算机接入电视,还是用游戏主机接入电视,对他们来说,都只有一步之遥。只要画质再好些、可玩性再强些、语言再丰富些、功能再完善些,再加上顺应当地市场的有效推广,我们有十足的理由相信,潜在的购买市场将一触即发。

  Google没有任何理由放弃游戏这一具有无限潜力的市场,与游戏制作商合作,必然是未来发展的一大战略步骤。但是选择和谁合作,似乎是Google接下来首先要解决的难题。是和SONY合作开发适合Andriod系统的游戏呢,还是和任天堂洽谈植入Wii游戏呢,抑或像Facebook那样,与本土的像Zynga线上小游戏开发商合作,先用有趣耐玩的小游戏抓获用户的眼球呢?如果选择任天堂,必然会遭到SONY的强烈反对,毕竟任天堂和SONY在游戏这一个领域里,既是老对手,又是死对头,要把他们关在同一个房间里,这实在不是一个令人放心的事情。和任天堂合作,还有可能导致SONY与Google合作的最终决裂,这个代价Google实在没必要付。与Sony合作的话,其游戏制作和开发的能力,必然会为Google带来不可估量的价值,但是如此一来,Google就只能跟着Sony走,这两家公司的合作,若SONY负责三个项目中的其中两项,这样必然会撼动Google在整个合作中的主导地位,严重的话,还可能要面临拱手让出话事权的局面。这不是Google的作风,而Google小子也绝不允许出现这样的结果。与本土的游戏制作商合作吗?放眼北美市场,不愿承认也必须得承认,似乎还没有发现能与SONY、任天堂相抗衡的游戏制作商,除了微软,另外一个互联网巨头,同时也是Google最强大的竞争对手之一,与微软合作,想也不会想。是不是因为还没有找到选择,在左右为难的情况下, Google TV I才没暂时没有游戏这一块?我们有充分的理由、有足够的信心,坚信Google TV未来会在游戏这一块也大放光彩的,只是不是现在。也许Google比我们想得早、想得多,悄悄地招好兵买齐马,正在研发Chrome Player了。

  尽管计算机与电视的整合应用、游戏主机与电视的整合应用,早已成熟,但是,用户是否会抛弃原有的机电(计算机+电视机、游戏主机+电视机)组合,让计算机只回归到计算机自己的位置,而选择Google TV呢,这是Google需要考虑的一个重要问题。Google TV再加上游戏的基础上,再加入电视原有的成熟的画中画技术,让收看电视节目和网络、娱乐等同步进行的话,这会大大吸引用户的关注。请注意,这里只是关注。要使用户转向,从关注到购买,这似乎还有一段很长的路要走。根据互联网流量监测机构Hitwise数据显示,截至2010年3月13日美国社交网站Facebook访问量已经超越谷歌,成为美国最大网站,这是Google自 2007年以来首次被超越。Google已经看到,人们对社交网的需求越来越大,对社交网的依赖也越来越强了。网络不再只是信息传播的工具,它已经向信息交流和分享这个方向转型了。人们热衷社会网络生活,注重信息的交流和分享,如果Google TV仅仅是一部供全家人共同欣赏电视节目和简单的网络搜索的话,关注只会停留在关注上。人们除了需要一台可以上网的TV,还要可以和朋友进行即时交流的网络TV.

  留给Google的时间是充足的,但也是紧迫的。一代既然已经出世,二代的研发就更加要快马加鞭。因为,人们开始对Google TV有更多的期待了:“Google TV,不只是一部TV”。

  来源:宋彦投稿



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  • 文章排行:
  • 2.wjtimes
  • Google的优势在于搜索引擎,所以游戏Google即使能够收购也未必会受欢迎有互联网,我直接就买计算机了。我不看好这个产品,倒是希望android的手机能降到两千以内。
  • 2011/3/8 20:05:13   支持(17)反对(10) 回复
  • 3.fuckgoogle
  • 上面那些发烧的谷粉,看看最新的gtv消息吧,《罗技Google TV机顶盒退货竟超新销量!》,这种垃圾公司的产品!
  • 2011/8/4 16:30:57   支持(15)反对(9) 回复
  • 5.toml
  • 补充一点
    从历史上来说,任一时代的游戏主机之争,决定性因素都从来不是在硬件上。
    游戏软件往往是决定一台主机命运的最重要的因素。
  • 2011/3/16 17:03:27   支持(11)反对(7) 回复
  • 7.lai
  • 图片上不是美剧废柴联盟么,哈哈
  • 2011/3/16 23:07:07   支持(9)反对(7) 回复
  • 9.野草博客
  • 文章好长,又没有提纲挈领的格式段落,很难阅读……
  • 2011/3/8 14:19:54   支持(10)反对(10) 回复
  • 11.林伟贤
  • 安卓的手机肯定会降价的,我相信Google TV会做更好,一个有创新的公司,会一直走在前端
  • 2011/3/8 21:08:48   支持(8)反对(8) 回复
  • 12.bigyang
  • 对游戏的理解太肤浅。任天堂通过Wii起死回生,但远没有达到一强两弱的程度。游戏业是个比较封闭的环境,想成功进入必须有长期投入的准备(如MS),Google理智的话不会考虑Chrome Player的可能。
    Google同SONY合作只能是互相利用,一个利用对方在互联网方面的实力,一个看中对方在家电和游戏领域的号召力。双方都看重客厅网络终端(游戏机、网络电视)这块利益,在软件硬件方面有很多重合的地方,Google TV第一代如果成功结果只能是两家迅速分道扬镳。
    在各自领域称霸就不错了,何况这样网络、家电、游戏三个领域同时开战。
  • 2011/3/9 9:33:21   支持(10)反对(10) 回复
  • 13.极客墙
  • 在我看来,谷歌做TV不是简单的着眼于游戏而已,这恐怕只是“google home”的一步推进,[email protected]?谷歌想统一家电~TV在家电中的地位不低啊,TV这步只是找模式,成功了,以后的路就好走了~
  • 2011/11/1 13:21:35   支持(9)反对(9) 回复
  • 14.淘梦学堂
  • 淘梦学堂网 新手怎么开网店 ourbighouse.top 专业指导新手开网店
  • 2015/10/17 9:47:22   支持(0)反对(1) 回复
  • 16.noviber
  • 在天朝,google就是个废品!




    ps.网站昨儿个被封的网友泄愤。
    闲云 于 2011-3-8 16:51:47 回复
    你不是个弱智,就是个SB
    晨露博客 于 2011-3-8 18:00:31 回复
    必须的!
    SEM网络资源站 于 2011-3-10 15:23:17 回复
    接触网络晚的都只认识百度
  • 2011/3/8 14:16:15   支持(9)反对(12) 回复
  • 17.夜郎自二
  • google car,不只是一部car.创新的力量。
  • 2011/3/8 14:44:39   支持(10)反对(13) 回复
  • 18.最弱
  • Google选择和SONY合作生产Google TV,这是正确的选择之一
  • 2011/3/8 23:10:01   支持(9)反对(12) 回复
  • 19.园子
  • Google TV,不只是一部TV
    广告词不错。
  • 2011/3/10 18:19:16   支持(8)反对(11) 回复
  • 20.bush
  • 通看一遍,仍然對GOOGLE 投身 TV意欲何為充滿狐疑~為了做遊戲機而去做電視機,似乎也太牽強了~

    另外,月光博客把 微博 的部分內容嵌入在正文下面的新版式相當不適應~
    liigo 于 2011-10-30 4:25:03 回复
    通俗的说就是赚钱,扩大赚钱领域。google以自己的长项互联网,切入传统电视产业,扩大影响力,终极目标当然是赚钱。投入当然是为了产出,困难阻力当然会有,就算最终失败也无所谓,谷歌有的是钱做投资,只有努力尝试了才有机会成功。月光博客这次分析还不错。
  • 2011/3/8 17:43:59   支持(4)反对(8) 回复
  • 21.angelababy
  • 月光博客越来越少关于站长的内容了!
    阿笑 于 2011-3-8 18:50:22 回复
    月光转型多年了!
  • 2011/3/8 18:39:20   支持(8)反对(13) 回复
  • 22.haowan
  • 人为刀俎 我为鱼肉!这个其实谈不上什么创新,3c的概念好多年了,关联行业太多很难统一罢了。 叫好的的人你们想想吧等的家庭智能中心受制于人(微软的游戏机就是为这个布局的),我们的it业,家电业都将面临一座难以逾越大山。
  • 2011/3/8 17:12:42   支持(5)反对(11) 回复
  • 24.大鹏博客
  • 这么好看的 ??我去搞个
  • 2011/3/8 15:25:21   支持(11)反对(18) 回复
  • 26.toml
  • 不得不吐槽啊.....
    首先,wii并没有取得击败ps3和xb360的成绩,并且由于新鲜感以及硬件上的限制(恰恰是画面和机能方面)使得目前在和Kinnect以及ps move的竞争中并没有绝对优势。
    再次,即便没有Kinnect和ps move,ps3和xb360的操作方式也不是“有线的”,只是“不是体感的”。
    最后,在ps2时代,sony就已经率先开发出了eye toy,应该说,这才是体感游戏的先驱。
  • 2011/3/16 17:01:14   支持(8)反对(16) 回复
  • 27.MADMAN
  • 观点很好,受教了。

    好像此处有个错别字
    “[抑]或是在客厅”
  • 2011/8/11 13:31:14   支持(6)反对(14) 回复
  • 28.北极
  • 我喜欢GG的产品,但是我觉得GGTV不可能一下子改变我们现在的生活习惯。当然做为一个创意型的公司,多整点的东西出来,就算最后废了,也是收获。不能指望新产品一下子成功。
  • 2011/3/8 22:38:09   支持(5)反对(16) 回复

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