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Wii版生化危机4游戏评测

  今天,花了15个小时打完了Wii版的生化危机4这个游戏,感觉和以前玩PS2版的生化危机4有些不同的体验,下面是我对这个游戏的一些简要的评测。

Wii版生化危机4游戏

  一、内容

  Wii版的内容和PS2版本的基本一致,而多于NGC版本的,游戏内容包括Leon篇、Ada篇、Ada特工、佣兵模式等。值得注意的是,Ada在游戏中可以使用和Leon一样的小刀了。版的主游戏界面多了一项BONUS,里面有下一个Wii版《生化危机-安布雷拉历代记》(Resident Evil: Umbrella Chronicles)的演示动画,从动画界面上看,《生化危机-安布雷拉历代记》是FPS(第一人称射击)类型的游戏。

  二、画面

  Wii版的画面优于NGC版,NGC版则优于PS2版,玩过PS2版的都记得,由于PS2机能的限制,游戏的过关动画都是使用NGC版录下来的录像而不是使用即时演算,因此主角换了服装,动画中还是没有换,Wii的机能几乎是NGC的两倍,因此游戏中也使用了和NGC一样的即时演算动画效果。在细节表现方面,Wii版的画面也优于PS2版的画面。

  三、操作

  Wii版使用Wiimote无线手柄操作,其操作性是所有版本里最好的。主角的瞄准、射击、上弹、挥刀等,动作都是一气呵成,特别是瞄准的准确性和方便性有了突破性的进展,再也不用使用手柄慢慢的瞄来瞄去了,Wiimote可以飞快的找到目标,手枪爆头的几率大增,这同时也使得游戏的难度有所降低。特别值得一提的是挥刀攻击的设置,摇晃Wii遥控器手柄,就可以对敌人进行匕首攻击,非常直观,充分发挥了Wii手柄的特色功能。

  四、不足

  视角的转换不太方便,每次攻击前需要先停下来,才能瞄准攻击,不过这也未必不算合理,毕竟生化危机4不是FPS(第一人称射击)游戏,而是传统的动作冒险类型的游戏。

  五、秘籍

  打完Leon篇,就会出现Ada篇和Ada特工,打完Ada篇,就可以在Leon篇购买无限冲锋枪,打完Ada特工篇,就可以在Ada篇中购买无限冲锋枪。

  无限冲锋枪这把武器的威力实在太大了,有了它,玩家在游戏中就是一个真正的上帝,没有任何怪物经得起这把武器的超强火力。

  六、游戏总结

  从游戏的整体效果看,Wii版生化危机4可能是CAPCOM直接从NGC版生化危机4移植过来的,并没有充分发挥Wii的机能,其操作性优于PS2和NGC,游戏内容和元素几乎没有任何变化,如果你没有接触过生化危机4这个游戏,那么还是很值得一玩的。当然,生化危机的发烧友也应该玩一下这个游戏。

  看了预告片,开始期待《生化危机-安布雷拉历代记》了。

  Wii版的生化危机有一个有趣的真人宣传片,也比较有意思,下面是视频。

  最后贴一下游戏的截图。

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图



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  • 文章排行:
  • 9.013231
  • "今天,花了15个小时打完了Wii版的生化危机4这个游戏"
    强人啊,一天花15小时玩游戏.
  • 2007-8-6 23:58:01
  • 10.WHY
  • 我玩过两版生化危机2和3,现在我觉得对于生化危机,我更喜欢看电影了。对于恐怖游戏改编的电影,无疑生化危机很成功。此类型的游戏,还是首推寂静岭1和3,但是电影就显得侮辱了游戏的内涵,电影根本不愿意全是寂静岭通过心灵交汇带给你的恐惧,而只是使用了血淋淋的感官刺激代之。而古墓丽影这种探险、动作经典,电影就是她的软肋,Angelina Jolie过分彰显自我的个人主义表现,与游戏中的Rola的人物特性根本大相径庭。剧情的编排杂乱无章、无中生有、低水平的擅自篡改等等,都使得古墓丽影的电影成为了游戏的背叛和低级的代表。美国电影为了票房而毁灭著作的灵魂已经是文化的杀手,人们被动充斥在廉价的文化价值观上,只是为了满足感官刺激。这些都是优秀的游戏,但是人们的商业化是他们越来越变得毫无价值起来。比如这种射击游戏,再精致的画面都找不回生化危机原始的赋予人去探索的价值。现在你也是个僵尸,操作你的键盘杀怪物而已。
  • 2007-8-7 4:20:44
  • 22.阿南
  • 终于将<生化危机4>打过关了.游戏中的画面还是很不错的特别是里面的声音给人身临其境的感觉.但是游戏的操作太难了我用的是键盘真的是晕我打惯了CS这种操作很不惯象换子弹时不能走不能边走边向上瞄准那怕对方走的很慢也很难打中.
  • 2007-12-28 19:01:31

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