iOS超级大漏洞的来龙去脉

在 8 月 10 日的早晨,来自阿联酋的 46 岁人权活动家 Ahmed Mansoor 在自己的 iPhone 上,看到了一条来自陌生电话号码的奇怪短信。这条短信的内容很唬人,写着“阿联酋国家监狱里的虐囚新消息”,还配上了一条链接。在之前的斗争中,阿联酋政府就使用 FinFisher 和 Hacking Team 等公司的商业间谍软件对 Ahmed Mansoor 实施过黑客行动。

为什么说Facebook是下一个Yahoo

不错,Facebook貌似取得了相当大的成功,有令人难以置信的数亿用户,这家社交网站不会犯错,对吧?

5步骤打造基于QR码的成功营销方案

你正在思考如何通过使用QR码来增强你的营销力吗?看看下面的内容吧,通过5个基本步骤来帮你实现!

互联网如何走向云平台

最近,Eben Moglen发表的题为“云自由”的演说让我很是困惑。诚然,这篇演说很好地总结了互联网走向云技术的步伐,概括了云计算的整个运行过程。但当他提到我们该如何掌控并收回云中数据时,我对Eben的乐观态度不敢苟同。首先,让我们简单看一下互联网革命的大致情况。

Google的野心:处处播种,遍地开花

作为一个风险投资家,我很少听到创业者说自己的策略是无所不包(Strategy of Everything,以下简称SOE):向所有人提供全面的服务。

iOS与Android开发者谁挣的多

最近投资银行Piper Jaffray的一篇调查文章称,Android的开发者所获得的收益仅占苹果iOS的开发者所获收益的7%。这篇文章的前提是开发者显然会去赚钱多的平台,因此Android想吸引更多的开发者仍需继续努力。这篇文章让我思索了半天……它说的是事实吗?如果是的话,用我公司广告服务的那些开发者又是谁?

智能电视的五个疑问

前几天陪朋友去买电视,销售员指着众多的“智能电视”解说了半天,还用了一分钟在浏览器上艰难地输入了 YouTube 的地址。朋友在销售的指导下,明白了一个道理,原来智能电视的“智能”,要求的不是电视,而是用户。

科技博客的价值

编者按:本文作者程然,爱范儿、Techweb、长城会mobiSights专栏作者,文章继daidai和@范怿Ryan 对科技博客发展的探讨之后,对科技博客为何会火及其价值做出分析,指出科技博客引领整个行业的视线,促进行业发展。如有读者要和作者联系,可在新浪微博@程然henry。

社交平台如何提升用户参与度

很多社交平台的开发者喜欢通过类似游戏的机制来提升用户参与度,比如积分、等级、排行榜等等。这些特性确实可以吸引用户加入,却并不能长期维持用户的参与度。这是因为利用积分、等级、排行榜这些方法,是把所有用户放在一个同等的平台上让他们竞争;而相反的,成功的社交平台会把用户分成不同类型的组,区别对待。

产品与人性的思考

一款杀手级产品其核心价值是什么?当然很多人会说用户体验和营销模式等等,产品从字面上理解就不单单是一个作品,这里边包含的更多是商业因素,怎么推广?怎么聚敛人气?怎么赚钱?甚至用刷榜的不正当竞争手段来取得市场份额,当然最终赚钱是目的,但是如何让用户心甘情愿的掏钱,这也许就是核心价值的体现,能满足人心底阴暗面的产品都是杀手级产品?

谁能坐上云计算的第二把交椅?

目前来讲,亚马逊应该算是最大的云服务提供网站,这一结论也得到了第三方数据的支持。像大部分提供云服务的网站一样,亚马逊并未透露任何与已有或新建的数据中心相关的信息。

苹果所持庞大现金的用途

苹果存在银行里面的1000亿美元现金一直以来都是引来热议的对象。因为在苹果宣布派息和股票回购的消息之前,苹果似乎一直很乐于把大量的钞票抓在手里而不去进行任何形式的处理。

让游戏在Google Play排最前的10个免费策略

作为独立开发商,要想应用或游戏在Google Play靠前,恐怕是一件非常艰难的事情,也许成千上万的美元换不来一丝变化,不过,如果你知道这10个排名靠前的秘密,就有可能不会一分一文,让你的排名一跃而上。

关于新iPad充电的一些误读

苹果先前有一段关于新iPad充电的声明。“新iPad真正100%充满电后,它会显示有100%电量。在这样的情况下,它的表现完全可以满足使用者的需求,也完全符合我们之前的市场宣传:10小时的使用时间。然而如果新iPad已经显示100%充满电后还未拔下插座而继续充电的话,会影响新iPad电池的寿命。这种状况并非新iPad单独的问题,之前苹果的产品也是如此”。

Zynga收购OMGPOP意图何在

就在昨天,Zynga花2亿多美元收购了《我画你猜(Draw Something)》游戏的制作公司OMGPOP。Draw Something在推出以后的6个星期时间里,其下载次数已超过3500万次。但我们必须看清的是,Zynga买下的不仅仅是我画你猜这个热门游戏,也不仅仅是它背后的制作团队,更加不只是OMGPOP在过去六年里开发的其他游戏;它也不是为了买下我画你猜游戏的广告和上线收益。

使用HTML5的十大原因

你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。

如何开发出成功的iPhone游戏

iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?

Android能否引领移动互联网革命

也许在五年前拥有一部智能手机还是件让人羡慕的事,想想那时的诺基亚是何等的威风,对于普通的国人来说,智能手机一定程度上就是诺基亚N系列,HTC还叫多普达,黑莓貌似压根就不属于我们,智能手机市场的格局很清晰,可以说那时候并不是智能手机的天下,一款诺基亚1110就足够了。

小众性内容博客的窘境与机遇

编者按:本文作者为SocialBeta执行主编范怿,本科日本筑波大学国际关系,目前留学美国华盛顿大学,若有读者要和作者深入探讨,可以在新浪微博@范怿Ryan。

Twitter为什么不采用实名制

在强烈的反对声中,Google还是坚持要求用户在Google+上用实名制,就算貌似实名也可以,Facebook亦是如此,过去我们对此事很反感,很难想起曾经有一个多么大又不需你真名的网站了。实名制使我们无法乔装成为虚拟中的我们想要成为的人。然而,Twitter却不介意用户使用笔名,为什么呢?大概因为觉得这样用户或广告商不用真名也能获得很大的价值吧,社交网站是关于名声和影响力的,而非你名字的真假。

由拖库攻击谈口令字段的加密策略

编者按:本文作者肖新光,网络ID江海客,安天实验室首席技术架构师,研究方向为反病毒和计算机犯罪取证等。如果有读者想要就安全问题和作者探讨,可以在微博@江海客。

科技博客的黄金时代远未结束

编者按:针对两天前Jeremiah Owyang的《科技博客黄金时代已结束》一文,国外知名科技博客TechCrunch前高级编辑Sarah Lacy写了一篇观点截然不同的文章,如下。

域名已死

最近,我们在讨论一个产品命名的时候,有人问我,现在一个完美的域名是否已变得不再重要?作为一个被域名折磨多年的人来说,我不得不承认域名真的已经不再重要,并且将越来越无关轻重,理由至少有如下五条。

给智能手机和平板用户新手的三个建议

智能机时代的大门已经开启,每年都会有数以百万计的人摒弃功能机而选择智能机,然而,这些新手们总是会不时遇到各种各样的问题,如程序安装、应用选择等等。如何才能避免一些常见错误,顺利开始智能机之旅?以下是给智能手机和平板用户新手的三个小建议。

为何Safari不如Chrome?

Safari是乔布斯在2003年的Macworld大会发布的,9年过去了,08年才发展起来的Chrome用了不到Safari一半的时间远远把Safari甩在了后面,这让Safari情何以堪。Chrome的市场份额从2008年的0%开始,发展到了现在的25%,而苹果的Safari似乎一直徘徊于5%-8%之间。

怎样打造高性能的移动用户体验

在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好的品牌信誉及其与终端用户之间持久信任关系的过程中,“设计”扮演着极其重要的角色。

为什么Android平板电脑已经失败

编者按:本文由Techrepublic作者 Jason Hiner所撰,部分内容有删改。

HTML 5游戏市场究竟有多大?

编者按:本文编译自SM的“The market for HTML5 gaming”一文,部分内容有删改。

同为Android手机,为何HTC拼不过三星

在2011最后一个季度,三星盈利45亿美金,超过了任何分析师的预期,收入则上升了12个百分点,达404亿美金,手机年销售数量超过3亿部,破三星历史记录。

为什么程序员的社会地位不高?

到目前为止,在过去60年中在世界排名前20的国家中,没有哪条街是以程序员或者计算机科学家的名字命名的。没有任何一个世界主要城市拥有程序员或者计算机科学家的雕像。没有程序员或者计算机科学家获得过总统奖章(Presidential Medal)或者国会金质奖章(Congressional Gold Medal)。没有国家级别的针对程序员或者计算机科学家的颁奖典礼。

从Pinterest看2012年互联网大变革

自2011年Pinterest异军突起,备受关注以来,众多公司竞相效仿,其中包括社交问答网站Quora、创意产品销售网站Fab.com等等。

2011年互联网领域的7大失败案例

就像喜欢看结局圆满的故事一样,我们总是对成功的事例津津乐道,希望能从中学到于己有用的经验。然而,我们却往往容易忽略或不忍触碰那些惨痛的败笔。从失败说开来,并不是幸灾乐祸,而是从中吸取教训,以免重蹈覆辙。

HTML5未来发展的六大趋势

HTML 5从根本上改变了开发商开发Web应用的方式,从桌面浏览器到移动应用,这种语言和标准都正在影响并将继续影响着各种操作平台。

社交网络的“悖论”

编者按:Nina Khosla,作为一个设计师,同时也是Teethie创始人。Teethie是一个社会化博客形式的创业项目,致力于构建基于兴趣的社区。

十大iOS塔防游戏评点

塔防游戏,即炮塔防御(Tower Defence,TD)游戏的简称。炮塔防御游戏起源于PC时代,有不少移动平台上的塔防游戏都是从PC游戏改编而来。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物的传统模式(其中又包括固定行进路线的塔防游戏和自行建造炮塔区隔改编行进路线的塔防游戏),更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏和《Anomaly: Warzone Earth 》(异型:地球战区)这样的反向塔防游戏。

未来的社交媒体是怎样的?

关于未来的社交媒体,仁者见仁,智者见智,公司,名人,政府,各自观点不一。Businessinsider采访了企业家,学者,研究人员,热情的社交媒体参与者,以下是他们的看法。

苹果iOS游戏类应用不应该独立

应用发现创业公司Appsfire的一位撰稿人Ouriel在最近的一篇博文中写道,在苹果App Store排名前25的应用中,有15款属于游戏类;而前50强中,游戏类应用也超过一半。据此,他建议苹果将iOS游戏类应用与音乐、电影、电子书等应用类分离,为其另立门户,创建一个独立的应用商店。

解密Groupon

编者注:本文节选自Nicholas Carlson的文章《INSIDE GROUPON: The Truth About The World’s Most Controversial Company》,有删节。

苹果iOS 5的八大缺陷

上周iOS 5发布之后受到获得强烈的反响,最新iOS 5为iPad、iPhone、iPod touch提供200多项新功能,12项重点升级。然而“金无赤金,人无完人”,iOS 5还是有一些令人不爽的缺陷,虽然不知名,但还是希望苹果能尽快解决。现在就盘点一下它的缺点,看看大家有没有其他的方法解决。

网络广告的过去、现在和未来

1994年,Wired(即后来的HotWired)宣布发明了Banner广告。同年,Mosaic浏览器发展成为Netscape。如果你觉得今天太多的广告影响了页面加载速度的话,不妨想想当年吧:用户需要用小猫拨号连接互联网,下载页面上方的Banner广告,才能看到页面的正式内容。

腾讯旗下iPhone应用盘点

腾讯和苹果是现今IT业界炙手可热的两家公司。不知不觉中QQ已经改变了我们的生活,而iPhone手机已成为时下年轻人的宠儿。当腾讯遇到苹果,这二者会碰撞出怎样的火花呢?笔者把App Store中腾讯的几十个应用中适用于iPhone的应用程序做了一个小的盘点。相比百度的手机应用来说,腾讯的手机应用数量更多,每个应用更新也很频繁,体验都很不错,希望大家喜欢。

苹果公司未来的发展趋势

编者注:本文原作者为大名鼎鼎的WordPress的开发者Matt Mullenweg。首先说明一下,笔者并没有任何的内幕消息,也没有超凡的预知未来的能力,但通过观察苹果产品的发展历程,多少可以看到其未来的大致走向。个人认为苹果公司在接下来的几十年将主要侧重以下六方面,按优先级从高到低依次为:地图、iCloud服务、支付、电视、搜索和汽车。